相关文章
Unity 面试篇|(六)Unity渲染与Shader篇 【全面总结 | 持续更新】
目录 1.问一个Terrain,分别贴3张,4张,5张地表贴图,渲染速度有什么区别?为什么?2.什么是LightMap?3.MipMap是什么,作用?4.请问alpha test在何时使用?能达到什么…
建站知识
2024/4/23 6:10:16
热血江湖服务端服务器架设教程
热血江湖服务端服务器架设教程
大家好,我是艾西今天简单的说下热血江湖架设需要哪些东西然后怎么操作,不管你是自己玩还是对外开放,这对于有兴趣的小伙伴总的都是一件好事。技多不压身就是这么个道理,当你需要用上时还希望能记起…
建站知识
2024/4/28 9:11:26
非科班转码的秋招复盘:地理信息科学GIS专业到后端研发、软件开发
本文介绍地理信息科学(GIS)专业的2024届应届生,在研三上学期期间,寻找后端研发、软件开发等IT方向工作的非科班转码秋招情况。 首先,这篇文章一开始写于2023年年底,当时为了参加一个征文活动,所…
建站知识
2024/5/1 15:57:26
获取mac地址,内网ip,当前ip位置信息
import json
import socket
import time
import requests
from urllib.parse import quoteclass Home_Url():def get_mac(self):from psutil import net_if_addrsmac info net_if_addrs()for k, v in info.items():if k not in [以太网, en0] and 以太网 not in str(k):conti…
建站知识
2024/5/1 2:39:14
【征服Redis10】一文理解redis为什么这么快
Redis之所以一统分布式缓存的江湖,其中一大优势就是快,到底有多快呢?官方测试数据表明每秒可以处理13万次set或者lpush请求,执行lua调用可以达到12万次之多。一般来说,我们的Java服务,单台服务qps到达1000就…
建站知识
2024/4/23 9:23:48
【设计模式-06】Observer观察者模式
简要说明 事件处理模型 场景示例:小朋友睡醒了哭,饿! 一、v1版本(披着面向对象的外衣的面向过程)
/*** description: 观察者模式-v1版本(披着面向对象的外衣的面向过程)* author: flygo* time: 2022/7/18 16:57*/
public class ObserverMain…
建站知识
2024/4/27 7:38:20