相关文章
HarmonyOs 4 (三) ArkTS语言
目录 一 认识ArkTs语言1.1 ArkTs1.2 基本结构 二 基本语法2.1 声明式UI2.1.1 创建组件2.1.1.1 无参数2.1.1.2 有参数2.1.1.3 组件样式2.1.1.4 组件方法2.1.1.5 组件嵌套 2.1.2 自定义组件2.1.2.1 基本结构2.1.2.2 成员函数/变量2.1.2.3 自定义组件的参数规定2.1.2.4 Build函数2…
建站知识
2024/4/17 12:27:40
Windows 系统启动过程
目录 BIOS/UEFI阶段
Windows Boot Manager阶段
启动加载程序阶段
Windows内核加载阶段
会话管理器启动阶段
用户登录阶段
资源管理器启动阶段
用户桌面显示阶段 BIOS/UEFI阶段
计算机通电,BIOS或UEFI进行硬件初始化,执行POST自检。
BIOS/UEFI查…
建站知识
2024/4/23 16:33:00
【Vue3】源码解析-虚拟DOM
【Vue3】源码解析 系列文章什么是虚拟DOMVue 3虚拟DOM获取<template>内容生成AST语法树生成render方法字符串得到最终VNode对象来源 系列文章
【Vue3】源码解析-前置 【Vue3】源码解析-响应式原理 【Vue3】源码解析-虚拟DOM 【前端】Typescript入门
什么是虚拟DOM
在浏…
建站知识
2024/4/29 6:35:45
cocos 关于多个摄像机,动态添加节点的显示问题,需要动态修改layer。(跟随摄像机滚动)(神坑官网也不说明一下)
参考文章:Cocos 3.x 层级Layer - 简书
2D镜头跟随应该怎么实现呢 - Creator 3.x - Cocos中文社区
关于多个摄像机,动态添加节点的显示问题,需要动态修改layer?
场景:在制作摄像机跟随角色移动功能时,新增…
建站知识
2024/4/19 14:16:17
如何通过DB操作地理空间数据
从公众号转载,关注微信公众号掌握更多技术动态 --------------------------------------------------------------- 一、PostgreSQL PostgreSQL是一个强大的对象关系数据库管理系统(ORDBMS)。它是在BSD风格的许可下发布的,因此是自…
建站知识
2024/4/27 12:32:40
Vue 理解MVVM设计模式
vue作者在最初设计vue的时候参考了mvvm这个模型。没有完全遵循mvvm,是在一定程度上遵循了这个模型。根据这个模型设计了vue里面的模型。 MVVM模型 1.M:模型(Model):对应vue代码当中data中的数据,模型就是vue里面的数据 2.V&#x…
建站知识
2024/4/23 6:17:26
JDK、JRE、JVM、SE、EE、ME的区别
一、JDK Java Development Kit,Java 软件开发工具包。JDK是提供给Java开发人员使用的,包含了JRE和一些Java开发工具,如编译工具(javac.exe)、打包工具(jar.exe)等。所以安装了JDK就不需…
建站知识
2024/4/21 17:05:39